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SUJETS DES CAPSULES NUMÉROS
GÉNÉRALITÉS
Le plus beau jeu - Comment sortir du labyrinthe ? 0
Les dieux du bridge H4
Outils de partenariat
- fiches ambulantes et relevés des donnes 1
- jeu de cartes pour suivre pli par pli 3, 10, 12, 33, 48, H5
Protocole d'alertes en salle 21
Tournoi en paires versus en équipes 41
SYSTÈME DE BASE
1SA forcing ou 1SA semi-forcing 9, 23, 25
2♣, ouverture forcing 5, 17, 20, 21
XYZ 53 ARITHMÉTIQUE
Importance
- de la distribution 1, 4, 7, 8, 20, 36, 40
- de la notion de Capitaine 7, 8, 17, 25, 26, 27, 30, 31, 32
- de la notion de préférence forcée 25
- de savoir quand passer ou gager
1, 4, 22, 23, 24, 28, 29, 30, 32, 33, H5, Q2
- des 3 tiroirs de l'Ouvreur 22, 26, 30
- d'évaluer les mains-frontières 1, 4, 7, 8, 20, 27
Méthode des cases vides 38
Méthodes de réévaluation lors d'un FIT
- calcul des points d’Honneurs-distribution (PHD)
- calcul des perdantes (règle de 24)
1, 8, 9, 15, 17, 18, 20, 22, 26, 27, 31, 32, 37, 39, 40, 42, 49, 51, 52
Règles d'ouvertures selon votre position d'Ouvreur 23, Q2
Ressenti ou arithmétique? Discipline 4, 8, 25, 26, 42
JEU DE LA CARTE
JEU DU DÉCLARANT
Compter les points des adversaires 12, 38
Compter ses levées gagnantes et perdantes 3, 19, 35
Duquer 27
Impasser 3, 5, 10, 12, 27, 38, H4
Importance des cartes intermédiaires 4, 7
Ménager ses entrées 3
Méthode des cases vides 38
Stratégie de jeu en paires versus en équipes 3, 4, 20, 41
Trompe-l'oeil (feinte efficace) 18, H5
Visualisation de Fred Gitelman, créateur de BBO 12
JEU DE DÉFENSE
Comment faire perdre le contrôle de l'atout au Déclarant 24
Débloquer une couleur 38
Duquer H2
Entames
- As de As-Roi H3
- choix par élimination 24, 33, 43
- sous un As (dans un contrat en atout) 38
Signaux
- d'attitude inversée H1
- de compte standard ou inversé 48, Q3
- de préférence 18, 38, H5, Q3
PLAN de défense 18, 38, 48, H1, H5, Q3
SANS-ATOUT
Ouvertures
- 1SA 4, 7, 17, 30, 34, 44, 51
DONT, sur 1 sans-atout 46
SA comme rebid (2e enchère) 17, 26, 28, 30
Répondre
- 1SA sur une ouverture 1♣/♦/♥/♠ 9, 16, 23, 25, Q3
- 2SA sur une ouverture 2♦/♥/♠ 30
Smolen 5
Stayman et Checkback Stayman (CBS) 5, 7, 27
MAJEURES
Dialogue sur ouverture en majeure 38, 42, 47, 50
Ouvertures en 3e et 4e position 9, 25, 27, 37, Q2
Séquences de soutien FIT
- Bergen, les soutiens 8, 9, 18, 23
- Standard 8
MINEURES
Dialogue sur l'ouverture de 1♣/♦ 16, 22, 33, 34, 38, 39, 41
Dialogue sur recherche de chelem 52
MAINS FORTES
2♣ et les réponses-contrôles 5, 17, 20, 21
Demandes d’As 5, 7, 15, 16, 19, 31, 44, 49
Inversée, inversée saut-changement de couleur et
Saut-changement de couleur 16, 17, 36, 39, 40
Recherche de chelem
5, 7, 15, 16, 17, 19, 20, 27, 31, 35, 37, 47, 49, 51, 52
MAINS DE BARRAGE
Ouvertures de niveau 2
- en 3e position : où sont donc les points ? 3, Q2
- en 4e position : constructif et non barrage 23, Q2
ENCHÈRES : le vocabulaire du bridge
Compétitives 3, 9, 22, 24, 32, 33, 35, 38, H5, Q3
Inversées, inversées sauts-changement de couleur et
sauts-changement de couleur 39, 40
Invitationnelles 1, 4, 7, 9, 19, 31, 33, 42
Ouvrir ou relancer : deux mondes ! 22, 30, Q2
Préférence forcée 25
Relances 19, 22, 24, 28, 29, 30, 32, 33, 35
Saut-rencontre 19
CONTRES ET SURCONTRES
X Contre
- d'appel et ses réponses 28, 29, 30
- d'appel converti en X de pénalité 24
- d'appel différé 28
- de pénalité (punitif) 33, Q3
- de soutien 32
- super X d'appel : X et annonce en SA ou en couleur 30
XX Surcontre
- de soutien 32
CUEBIDS (enchère-signal)
- de contrôle 15, 16, 19, 32, 47, 50, 51, 52
- de recherche de manche et de chelem 22, 47, 50
CONVENTIONS : la grammaire du bridge
2SA en réveil et/ou en relance 38
Bergen, les soutiens 8, 9, 18, 23
DONT, défense de Bergen sur 1SA 46
Saut-rencontre 19
Smolen 5
Splinter 17, 19, 31, 32, 39, 40
XYZ 53
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